第0章 章序

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本章主要介绍一些设定,方便不熟悉飞车的朋友阅读,这是作者开的第一本书,所以篇幅不会太长(怕写崩),大家要是喜欢后期会续写的,不喜勿喷。

(注:这是一篇架空文,剧情虚构,如有雷同纯属巧合)。

没有了解飞车的朋友当成爽文读就好了,其中涉及的技巧也是用专业名词带过,不影响阅读,段位和很多游戏一样青铜一首到星耀,不同的是最高的两个段位分别是最强车神和传奇车神。

车子等级依次是D,C,B,A,T(T车也叫机甲车)还有一个特殊的X,X最出名的就是悬浮车,理解成漂移流畅但是需要的高超技术A车就好。

这个游戏点券是免费的,钻石则是要充值RMB。

车和宠中,宠物没有等级之分,但都可以分三种类别免费,点券,钻石。

按用途来分还可以分为起步,腾空,集气,动力,速度,漂移等。

A车分免费车,点券车,钻石车,免费车一般是做活动得,点券车用的是点券抽奖获得,反之钻石车是用钻石抽奖获得。

师徒系统,拜师收徒,做任务,领奖励。

情侣系统包含宝宝系统,和cp亲密度达到一定程度可以结婚,然后可以领一个宝宝,然后后边把宝宝等级升上去可以解锁各种东西,其中最主要的是,可以让宝宝开车,有点像跑跑卡丁的感觉吧。

到此处文字可看可不看主要是要凑够1000字才能发一章,车的强度评分标准有很多,简单分为转向、漂移、速度,动力,延续(氮气延续)。

转向:指按方向键后车子的偏转能力,转向好的车会很好控制,尤其是在困难图中优势会很大。

漂移:指同样的时间里,漂移的角度的大小,漂移好的车手感会比较滑,用进阶氮气出弯时能更快地出喷(后面会讲技巧说明),但漂移过好的车的手感却不怎么好,不仅仅是因为纯漂移车转向一般不好,还有漂移转角不好控制导致用弹射或U甩时很难出(技巧统一后边讲),因为漂移过弯快,导致同一个弯漂移的时间少了,导致集气变差了。

速度:指车子最高速度的评分,越高越快。

动力:是指提速的强弱,即提到最高速度的所需时间大小,在一些困难图里有较多的短首道,长度太短导致车子不能到达最高速,这时候动力强的肯定提速上去了,动力弱的肯定提速慢,所以速度高不一定所以图都快的。

延续:指当开了氮气后,CWW喷将要结束时,也就是CWW喷最后一个小喷的时间快要结束时,再接上小喷的话,氮气就会延续到小喷结束(这个能力非常强,基本是飞车中不可缺少的一部分),而小喷时长越长,氮气延续越容易。

(实际上只要小喷多,且小喷时间越长,那么氮气延续将越长,理论可以一首延续不过显示最高只到×99)。