第3章 融合观察档案
“别问这么多,他现在还需要一段时间的观察”“行,行行,明白了”观察档案第一天黑曜石战神很稳定,似乎有些饿了,明天给他喂一个僵尸吧观察档案第五天喂食的频率很稳定,一天给黑曜石战神喂一只僵尸,但是他的胃口似乎越来越大了,而且逐渐的他看向我们的眼神有些恐怖观察档案第10天黑曜石战神突破了观察室,幸亏没有造成伤亡,据当时的人员报告称,跑出观察室之后,对着就近的一个人,张开了獠牙,咬下来那个人的脖子上,那个人没有死,他似乎只是吸了那个人的血,很快黑曜石战神就稳定了下来,我们成功的获得了另一个可以让他变得稳定的方法,人类的血液观察档案第15天上级向我们发布了一个命令:观察黑曜石战神过久没有吃僵尸和吸血后会发生什么我们执行了,并且我们还将观察室的墙壁,门等换成了更加强大的合金观察档案第20天黑曜石战神变得明显狂躁了,他开始疯狂的撞击观察室的墙壁,哦,天呐,我看到了什么,合金制成的门己经被他撞出了一个鼓包,观察档案第21天死了,黑曜石战神的第一任观察员被他活生生的吞噬了,就如同吃僵尸那样,现在我们终于确定了一件事情,这次的融合并非真正的成功,这是在成功之间夹杂着失败的融合,但这也为我们带来了大量的数据,我们家这个形态的战神称之为:暴食战神以下为暴食战神的基础数据血量:???
(不可估量,这个形态下的他是不可被杀死的)攻击:???
(不可估量,他曾经一击首接贯穿了几百道合金大门)特性1:饥饿暴食:身旁出现一个巨大的黑曜石战神虚影(原版植物状)并且吞噬前方五格内的全部僵尸(不管这个僵尸是什么僵尸,不管这个僵尸能不能吞噬,100%吞噬就是所谓的秒杀)特性2:贪婪之躯:其不管受到任何攻击,自动回血1万(此回血可加注在清醒时的自己身上 ,也就是,在这个状态下受到伤害之后,清醒之后自身的血量就是,受到的伤害次数乘1万再加自己本身的血量)特性3:鲜血饥渴:此状态下,他可以被判定为中立植物,既攻击植物但又优先攻击僵尸,在此状态下,他如果吞噬了一个僵尸即将恢复清醒,如果他碰到了非防御类植物,可能会将其吞噬之后清醒,如果碰到的是防御类植物,则吸食其2/3的鲜血(这个植物扣2/3的血)此状态可以使用金盏花进行激活,如果使用金盏花进行激活的话则不会伤害植物,只会攻击僵尸,并且除非你重新用一个樱桃把他切换回去他将永远保持在暴食战神状态(他可以被植物的攻击打到,一旦被打到则就会攻击打到他的那个植物,有利有弊)